Infinity Star M propose un système de combat en temps réel où vous dirigez une équipe de héros dans des donjons générés procéduralement. Le jeu intègre une mécanique d’auto-combat configurable, permettant de définir des priorités de compétences et des cibles pour chaque membre. Vous explorez un vaste monde ouvert fragmenté en zones d’influence, chacune contrôlée par des factions rivales que vous pouvez affronter ou rallier. La personnalisation des personnages s’effectue via un arbre de talents non-linéaire et un équipement modulaire avec des sockets pour des gemmes aux effets synergiques. Un mode PvP en arène en temps réel et des événements mondiaux coordonnés hebdomadaires complètent l’expérience.
L’interface utilise un système de navigation par onglets et menus glissants optimisé pour l’écran tactile, réduisant les clics superflus. Les graphiques emploient un style artistique low-poly avec des effets de lumière dynamique et des animations fluides, même sur appareils anciens. Le jeu charge les zones via un streaming de ressources en arrière-plan, minimisant les écrans de chargement. Les notifications push sont personnalisables par type d’événement (PvP, raids, événements mondiaux). Une connexion internet stable est nécessaire pour la synchronisation des données et les modes multijoueurs.
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Internet requis. Achats intégrés disponibles.