Spinner of Yarns
Jeux
The Revolution of Our Times I
Une expérience narrative peut-elle simuler les tensions d’un mouvement social ?
The Revolution of Our Times I se présente comme un jeu de rôle narratif centré sur les décisions, développé par Spinner of Yarns. Le cadre fictionnel place l’utilisateur dans la peau d’un activiste à Hong Kong, dans un contexte post-Révolution des parapluies (2014). L’intrigue principale aborde la mobilisation citoyenne face à un projet de loi d’extradition, évoquant l’ère de l’ancienne cheffe de l’exécutif Carrie Lam. Le gameplay est structuré autour de choix stratégiques ayant un impact direct sur la progression et l’issue de la partie.
L’objectif principal est de maintenir et d’amplifier le soutien populaire tout en protégeant les droits des manifestants. Une mécanique centrale repose sur la gestion de l’opinion publique ; son effritement conduit à un échec. Chaque décision, qu’elle concerne l’organisation d’une action ou la réponse à une crise, doit être pesée, car les conséquences peuvent inclure l’emprisonnement du personnage ou des issues plus sévères. Le jeu intègre un système de ressources où les récompenses accumulées peuvent être investies dans l’acquisition d’équipements défensifs et d’outils, activables lorsque la situation dégénère.
La structure de jeu débute par un prologue servant de tutoriel et de mise en situation. Ensuite, l’accès à cinq profils de personnages distincts devient disponible, chacun offrant une perspective différente sur les événements. La narration est non linéaire et se construit en fonction des options sélectionnées par le joueur et des possibilités qui se présentent. Une interface dédiée, accessible via un bouton d’information, permet de surveiller en temps réel deux statistiques vitales : la santé physique et la santé psychologique du protagoniste. La négligence de ces indicateurs peut compromettre la campagne.
Le contenu se déploie sous forme d’épisodes nombreux, dont l’accès peut être lié à une fonction de synchronisation d’un journal de bord interne. Cette mécanique encourage un suivi régulier de la progression. Parallèlement, un menu principal donne accès à un système d’objectifs et de succès à débloquer. L’expérience se veut immersive, proposant des interactions avec une galerie de personnages variés et reflétant la complexité des dynamiques sociales et politiques au sein du mouvement.
Jeu de rôle narratif basé sur des choix aux conséquences graves.
Gestion de l’opinion publique et de deux jauges de santé (physique/mentale).
Système économique pour acquérir des équipements défensifs et des outils.
Cinq personnages jouables avec des perspectives narratives uniques.
Structure épisodique non linéaire avec un journal de bord synchronisable.
Commencez à forger le destin de votre cause et à influencer le cours des événements dès maintenant.
Une connexion internet est requise. Achats intégrés disponibles.